Desenvolvedor Back-End
Santa Amelia, Belo Horizonte - MG
Skills
PHP
Laravel
Python
Git
API
Idiomas
Português
Inglês
Espanhol
Sou um desenvolvedor de software com uma paixão por tecnologia e inovação. Possuo conhecimentos sólidos em diversas linguagens de programação, incluindo Python, PHP e C++. Minha experiência inclui a construção de APIs e a utilização de frameworks como Laravel para desenvolver soluções eficientes e escaláveis. Estou constantemente buscando aprimorar minhas habilidades e aprender novas tecnologias para me manter atualizado com as tendências do mercado. Além disso, tenho um bom domínio do inglês, com proficiência no nível B2, o que me permite colaborar em projetos internacionais e me comunicar de forma eficaz em um ambiente de trabalho globalizado.
Demonstro habilidades em desenvolvimento web, utilizando PHP, HTML e CSS para criar sites e aplicações web dinâmicas. Contribuo para a eficiência do banco de dados, desenvolvendo e analisando bancos de dados MySQL, incluindo design, implementação e otimização. Otimizo a operação dos sistemas, garantindo a integração perfeita entre a camada de apresentação e o banco de dados.
Demonstrei habilidades sólidas em suporte técnico, tanto remoto quanto presencial. Contribuí para eficiência da rede, configurando ambientes Windows e implementando VMs e VHDs. Otimização operacional ocorreu com instalação de softwares e manutenção de microcomputadores. Liderei a gestão de materiais audiovisuais, preparação de cursos e service desk.
Desenvolvi habilidades essenciais configurando laboratórios, liderando atendimentos no Service Desk e destacando-me em manutenção de hardware e software. Gerenciei ativos, realizando transporte preciso de equipamentos, além de vistorias regulares para otimização.
Atuei em HTML para melhorar o site, realizei manutenção e montagem de computadores, forneci suporte aos usuários e monitorei servidores. Backup e relatórios completos sobre redes e sistemas destacaram minha proficiência, resolução de problemas e capacidade de colaboração.
Ciência da Computação
Este projeto é uma solução robusta e integrada projetada para otimizar a gestão de máquinas, clientes, peças e funcionários, além de facilitar o gerenciamento de ordens de serviço (OS) de manutenção e propostas comerciais. Este sistema oferece ferramentas poderosas para acompanhar e organizar todas as operações de uma revendedora de máquinas, garantindo eficiência e precisão em cada etapa do processo.
Este sistema é uma solução abrangente projetada para otimizar a gestão de vigilantes, supervisores e postos de trabalho, garantindo segurança e eficiência nas operações de vigilância. Este sistema oferece uma série de funcionalidades que facilitam o cadastro, a supervisão e o monitoramento das atividades de vigilância, bem como a geração de relatórios detalhados.
O projeto foi desenvolvido para solucionar um problema de controle na sala do CPD (Centro de Processamento de Dados), onde a necessidade de monitorar a presença de pessoas, a temperatura ambiente e o estado da porta é crucial para garantir a segurança e a integridade dos equipamentos e dados. Com a implementação deste sistema de monitoramento, espera-se solucionar esse problema ao fornecer informações em tempo real sobre o ambiente da sala, permitindo um controle mais eficaz e a tomada de medidas preventivas quando necessário.
O projeto de Big Data para a Six Zen Acessórios visa fornecer uma solução para os desafios enfrentados pela empresa, incluindo a concorrência desleal e a necessidade de aprimorar a produção e as vendas. Utilizando técnicas de Big Data, análise de dados e visualização, o objetivo é identificar padrões nas vendas e fornecer insights acionáveis para impulsionar o crescimento e a competitividade da empresa.
Este é um jogo da velha simples desenvolvido em HTML, CSS e JavaScript. O objetivo do jogo é alcançar uma linha, coluna ou diagonal preenchida com o símbolo do jogador (X ou O) antes do adversário. Acesso ao jogo
Este projeto consiste na implementação do clássico jogo da Cobra (ou "Snake") usando HTML, CSS e JavaScript. O objetivo é criar uma versão interativa do jogo em que o jogador controla uma cobra que cresce ao comer comida, evitando colidir com seu próprio corpo ou as bordas da área de jogo. Acesso ao jogo